Expressão Gráfica 2005/2008

Notas e anotações da aulas do curso de especialização em Expressão Gráfica - edição 2005. [com algumas coisas mais sobre tipografismo/ 2008]

Thursday, April 20, 2006

Segunda Clínica de Projetos em Desenho Industrial / Design Industrial:

potenciamento da capacidade intelectual e criativa do Designer

Dias 27 de maio e 10 de junho de 2006

Carga horária: 16 horas de teoria + prática
Módulo 1 – 27 de maio, sábado (8 horas/aula)
Módulo 2 – 10 de junho, sábado (8 horas/aula)

Local: SESC Centro, Av. Alberto Bins 665,
Centro Porto Alegre, RS.

Nº de vagas: 20.

Investimento: R$ 300,00 (trezentos reais), dois módulos
Inscrições: depósito bancário na conta

UNIBANCO agência 1661-1
conta corrente 101124-4 SCHDS Editora Ltda.
CNPJ: 04.849.324/0001-50

Assim que efetuar o depósito, por favor nos comunique pelo endereço eletrônico vidalgom@terra.com.br ou fone 51 33320879 para providenciarmos recibos e livros de apoio didático, que serão entregues no primeiro dia de aula, e Certificados, que serão entregues no segundo módulo.


Público-alvo:

  • Pessoas interessadas em desenvolver sua capacidade intelecto-criativa em projetos de produto de serviço (design gráfico), de consumo (design de artefatos) ou de capital (design de máquinas e equipamentos).

  • Estudantes com dificuldades em projetos acadêmicos ou preocupados em aprofundar seus estudos.

  • Professores de curso de Design buscando atualização.

  • Designers desejando atuar em novas especialidades, ou profissionais procurando mudar de profissão.

  • Alunos em preparação para o vestibular em Design.

O Curso visa demonstrar que projetos são resolvidos não apenas pela intuição provocada pela vocação e talento, mas pela habilitação resultante da ciência da arte de projetar desenhando, e pela capacidade de conhecer os aspectos intelectuais envolvidos no Design.

A criatividade pode trazer idéias fantásticas, mas é a ordem e o arranjo dos elementos intelectuais, envolvidos no processo criativo, que trazem autodeterminação, auto-orientação, auto-avaliação das potencialidades de um designer e, sobretudo, a autoconfiança e auto-estima para ser bem-sucedido na profissão de projetista de produtos.

Objetivos de Ensino
Espera-se que, ao final deste curso, os participantes tenham:

  • Aumentado o conhecimento sobre situações de projeto em Design;

  • Obtido consciência do valor de suas habilidades mentais e manuais;

  • Alcançado a confiança no trabalho de desenho-projetual;

  • Aprimorado a competência para aplicar criatividade a projetos;

  • Adquirido coragem para a prática do Design Total.


Conteúdo Programático

1° Módulo – manhã

Atitudes criativas que favorecem o projeto em Design; Meios de compreensão dos próprios pensamentos para idéias; Modos para desbloqueio de habilidades projetuais (mentais e manuais); Processo de criação com o processo de projetação em Design; Características do Designer criativo; Técnicas de geração e avaliação de alternativas.

1° Módulo – tarde

Projeto e desenho de produto para inovação; Aprendizagem de projeto de produto como ampliação do potencial das indústrias locais; Formação gráfica para o espírito inventivo e criatividade orientada; Tipos de expressão gráfica auxiliando a classificação de projetos; Propriedades codificadoras, estruturadoras e geradoras; Fundamentos da Teoria do Design.

2° Módulo – manhã

Projeto Preliminar em Design: entendimento de necessidades de contextualização e de formulação de objetivos de um problema projetual; Pesquisa sobre soluções industriais para o problema de Design; Técnicas lingüísticas, desenhísticas e projetivas para Design; Técnicas gráficas de encurtamento da angústia criativa e surgimento da iluminação; As funções das habilidades mentais para o projeto de produto em Design – a cognição, a retenção; a avaliação; e a produção.

2° Módulo – tarde

Projeto Liminar em Design: as funções das habilidades manuais para o projeto de produto em Design – o garatujar, o delinear, o debuxar e o desenhar; Exercício de proporção e de composição para apresentação de trabalhos em Design; Pesquisa e estudo de forma, função e informação em produtos (análises); Fundamentos para uso de técnicas de exploração exaustiva da criatividade (analogias). Modelagens unidimensionais, bidimensionais, tridimensionais, tetradimensionais na apresentação e na comunicação de Design de produto.



Instrutores:
Luiz Vidal Negreiros Gomes: PhD em Educação do Design pela Universidade de Londres, Mestre em Engenharia de Produção pela COPPE/UFRJ, Graduado em Desenho Industrial pela UFPE. Experiência profissional de 25 anos, com ênfase em ensino de Graduação e Pós-Graduação em Desenho Industrial e Engenharia de Produção. Pesquisador, autor e editor de livros. Orientador de inúmeras Monografias de Graduação e de Especialização, Dissertações de Mestrado e Teses de Doutorado. Possui diversos artigos publicados.

Ligia Maria Sampaio de Medeiros: Doutora em Engenharia de Produção pela COPPE/UFRJ, Mestre em Educação do Design pela Universidade de Londres, Graduada em Desenho Industrial pela ESDI/UERJ. Experiência profissional de 23 anos, principalmente em pesquisa e ensino de Graduação e Pós-Graduação em Desenho Industrial e Engenharia de Produção. Autora e tradutora de livros e artigos, orientadora de Monografias de Especialização e Dissertações de Mestrado

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